GetNativeTexturePtrでポインタ渡し。 UnityではなくてNativeでPNG変換書くことで3倍近く速い処理になっている。 そしてクラッシュログはゼロらしい。 さすがもりたさんだな… (いつもご指導ありがとうございます) #TechTalk_REALITY_Mirrativ #REALITY https://j.mp/3l0dNI1



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