GetNativeTexturePtrでポインタ渡し。
UnityではなくてNativeでPNG変換書くことで3倍近く速い処理になっている。
そしてクラッシュログはゼロらしい。
さすがもりたさんだな…
(いつもご指導ありがとうございます)
#TechTalk_REALITY_Mirrativ #REALITY https://j.mp/3l0dNI1— Dr.(Shirai)Hakase #VRStudioLab in REALITY (@o_ob)
Jul 27, 2021
from Twitter https://twitter.com/o_ob